La de herramientas nuevas que estoy descubriendo este curso. El caso es que estaban ahí desde hace tiempo y era solo cuestión de salir a buscarlas. En concreto hoy quiero hablar de educaplay, una herramienta online que permite diseñar un buen número de actividades interactivas, y que me ha dejado alucinado de las posibilidades que ofrece.
He de decir, que he empezado a utilizar algunas de estas actividades en clase y la respuesta por parte de los alumnos ha sido muy positiva. Además, una vez hechas, podemos utilizarlas también como deberes para casa, que ya se que están muy mal vistos, o incluso imprimirlas para elaborar material para repartir.
Lo mejor es que Educaplay tiene una versión gratuita con casi todas las funciones.
Actividades ya creadas en educaplay
Otra ventaja de educaplay es que no tenemos que conformarnos con las actividades que creemos nosotros, la web pone a nuestra disposición un estupendo buscador con distintos filtros que nos facilita encontrar actividades que ya han realizados otros profesores.
Para ello tenemos que entrar en la sección «Recursos educativos». Allí podemos filtrar por país, edad, curso y área de conocimiento.
Creando nuestras propias actividades
Tenemos la posibilidad de crear 16 tipos de actividades distintas. Paso a comentar brevemente cada una de ellas.
Adivinanza
Una actividad muy divertida en la que se van mostrando pistas sucesivas para adivinar algo. Nosotros fijamos las palabras a adivinar y las pistas, y también podemos añadir una imagen que se va desvelando conforme van avanzando las pistas.
Completar
Es la clásica actividad en la que en un texto faltan palabras que el alumno debe ir completando. Podemos hacer que aparezca o no una lista con todas las palabras.
La actividad en si todos la conocemos, lo destacable en este caso es lo sencillo y rápido que la tenemos preparada. Solo tenemos que pegar el texto completo y automáticamente educaplay lo procesa y lo separa en palabras que podemos y eliminando.
Crucigrama
Otra actividad clásica pero que da mucho juego en clase. Introducimos una serie de palabras y sus definiciones, y educaplay de manera automática conforma el crucigrama. Si no nos gusta podemos hacer uno nuevo con pinchar en un botón.
Dictado
Parece especialmente interesante para las asignaturas de lenguas. Básicamente debemos introducir el texto que vamos a dictar y una serie de fragmentes de audio que los alumnos deberán ir escribiendo. Los audios se pueden grabar directamente con la propia aplicación por lo que nos podemos olvidar de utilizar otras herramientas y subir los archivos después.
El texto debe ser exacto a los audios ya que es la propia herramienta la que realiza la corrección de manera automática.
Ordenar Letras
Esta actividad parece muy divertida. Como su nombre indica se trata de que los alumnos ordenen las letras de una palabra que responde a la pregunta que les planteamos. Es rápida y fácil de elaborara pero echo en falta que se pueda plantear una sucesión de palabras dentro de la misma actividad.
Ordenar palabras
Parecida a la anterior pero en este caso la respuesta a la pregunta es una frase que queda con las palabras desordenadas y que los alumnos deben recomponer.
Relacionar
Esta también es muy divertida. Se trata de establecer grupos de palabras o frases relacionadas para que el alumno seleccione las que tienen relación. Por ejemplo podemos poner palabras y sus definicones, o palabras en ingles y español, etc.
Sopa de letras
Con esta actividad generamos de manera automática una sopa de letras con solo introducir las palabras que queremos que aparezcan. Podemos elegir si mostramos un listado de las palabras a buscar o no.
Test
Es el típico test en el que los alumnos pueden elegir entre varias respuestas. Podemos elegir que sea respuesta única o varias respuestas correctas. También podemos establecer el porcentaje de aciertos que supone el aprobado y el tiempo que tienen para contestar.
Mapa
Esta actividad es realmente original. Se trata de situar sobre una imagen, que previamente hemos subido, una serie de puntos que se corresponden con palabras que también introducimos nosotros. Para que se entienda os dejo una imagen de una actividad que he elaborado con esta opción para que en 1º ESO repasen las herramientas:
Presentación
Me ha sorprendido que con educaplay podemos hacer hasta presentaciones. Lógicamente no tenemos tantas opciones como si usamos Power Point o alguna aplicación específica pero para salir del paso no está nada mal. Podemos combinar texto, imagenes, vídeo y audio y queda bastante decente, con la ventaja que podemos compartir la presentación copiando un simple enlace o insertarla en una web. He hecho una pequeña presentación de tres diapositivas para que se aprecie:
Videoquiz
Alucinante, también tiene una actividad similar a lo que conseguimos con herramientas tan potentes como Playposit o Edpuzzle. Se trata de introducir preguntas, bien tipo test bien de desarrollar en determinados puntos de un vídeo. El vídeo podemos buscarlo desde educaplay o introducir la URL.
Relacionar columnas
Como indica su nombre se trata de relacionar las palabras, imágenes o sonidos de la primera columna con las de la segunda columna. Muy fácil de elaborar y entretenida.
Mosaico
Esta actividad es similar a la anterior pero en lugar de columnas tenemos un mosaico de tarjetas que deben irse seleccionando por parejas.
Ruleta de Palabras
Esta actividad es nueva y he alucinado con ella. Me parece superdivertida para jugar con los alumnos en clase al mismo tiempo que repasan. Se trata de una ruleta de definiciones al estilo del programa de televisión «Pasapalabra». Para cada letra del abecedario debemos introducir una palabra que empiece o que contenga la letra, y una definición de esa palabra. Para resolver la ruleta establecemos un tiempo límite y un número máximo de fallos. Un ejemplo en la imagen:
Grupos, colecciones y tickets en educaplay
Además de todo lo visto podemos aumentar la potencia de educaplay si utilizamos los grupos, los tickets y las colecciones.
Los grupos los creamos nosotros y son cerrados a aquellos usuarios que nosotros queramos. Dichos usuarios pueden acceder previa invitación nuestra si están ya registrados en educaplay, o acceder sin estar registrados gracias al sistema de tickets.
El sistema de tickets me parece muy interesante ya que si pedimos a los alumnos que se registren en la plataforma podemos tener problemas. Por un lado necesitarían una dirección de email y no todos la tienen, y por otro, al ser menores habría que pedir permiso a los padres lo que se convierte, generalmente, en un engorro y una perdida de tiempo.
Con los tickets todo esto no hace falta. Basta con repartir a cada alumno el ticket privado que es generado por educaplay, y podrán acceder al grupo asignado. No tienen que introducir ningún dato personal. Una vez dentro del grupo se encontraran con aquellas colecciones de actividades que habremos asignado al grupo en cuestión.
Por su parte, las colecciones son agrupaciones de actividades ordenadas secuencialmente por nosotros, de tal manera que hasta que no han completado la primera no pueden pasar a la segunda, etc.
En definitiva, con estas tres funcionalidades de educaplay podemos controlar que alumnos van haciendo las actividades, y viendo en que fallan más, con lo que tenemos un feedback genial y de forma automática. Incluso podemos obtener informes de resultados.
En la imagen vemos lo que encontraría un alumno que accede mediante ticket:
Y podría seguir escribiendo bastante más de educaplay, pero creo que ya me he pasado. No se si alguien llegará leyendo hasta aquí, pero si es así espero que os resulte útil, y que si os apetece, comentéis un poco más abajo vuestra experiencia con esta herramienta u otras similares.
Hasta dentro de unos días…
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